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Free Parking
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Free Parking

2–4 Joueurs 1988 Français, Anglais Hasbro, Parker Brothers, Parker Spiele, Waddingtons of London, Winning Moves

À propos du jeu

Le jeu est joué par deux à quatre joueurs, et le jeu se concentre sur l'utilisation du temps sur un parcmètre pour gagner des points; le premier à 200 points gagne. Chaque joueur a son propre parcmètre et une main de cartes. Un joueur commence un tour en piochant une carte, toujours en piochant suffisamment pour atteindre six cartes dans sa main. Le joueur joue alors l'une des cartes suivantes à son tour : - Cartes de points, qui déduisent le temps du compteur du joueur en échange de points. Ils viennent par multiples de 10 à 60 points, et ont des images correspondant aux illustrations du jeu Monopoly, ainsi que des légendes telles que "avec votre banquier" ou "rendez-vous avec votre cousin à la gare routière" - des courses sur lesquelles passer le le temps au compteur. - Alimentez les cartes Compteur, qui ajoutent du temps au compteur du joueur. Ils viennent par incréments de 20, 30, 40 et 60 minutes. - Parking gratuit, qui le protège de l'officier Jones jusqu'à son prochain tour. Le joueur de cette carte retourne son compteur de manière à ce que le symbole de stationnement gratuit soit tourné vers l'extérieur (plutôt que vers le joueur, le réglage par défaut). Au début de son prochain tour, il est autorisé à jouer une carte de points sans déduire de temps de son compteur. - Time Expires, qui oblige un autre joueur à réduire son compteur à 0 minutes (ce qui le rend "en violation"). Il y a deux cartes qui peuvent être jouées à tout moment et qui ne comptent pas comme des cartes jouées à son tour : - Officier Jones, qui peut être joué contre n'importe quel joueur "en violation". Lorsqu'il est utilisé, le joueur sélectionné doit défausser l'une de ses cartes de points jouées, ce qui réduit son total de points actuel. Une règle de la maison est de rendre la carte Officier Jones universelle - c'est-à-dire que lorsqu'elle est jouée, elle affecte tous les joueurs "en violation", même potentiellement celui qui l'a jouée. - Talk Your Way Out of It, qui annule toute action contre celui qui la joue, y compris Officer Jones et de nombreuses cartes Second Chance. En plus de ces cartes, à son tour, un joueur peut choisir de piocher une carte orange Seconde Chance (dérivée des cartes Chance du Monopoly). Ces cartes provoquent une variété d'effets, y compris le déplacement de parcmètres vers le haut et vers le bas, la prise et la remise de cartes de points, et même l'échange de mains, de parcmètres ou de places entre les joueurs. Les images sur les cartes Second Chance, comme celles sur les cartes de points, ont leurs origines dans le jeu Monopoly. Si un joueur le souhaite, au lieu de piocher et de jouer une carte à son tour, il peut choisir d'échanger trois cartes. Il se défausse de trois cartes de sa main, puis pioche trois nouvelles cartes de la pile, ramenant sa main à cinq cartes - le même nombre que s'il avait pioché jusqu'à six et joué une carte à son tour. En prenant cette option, le joueur renonce à sa possibilité de jouer une carte, mais pas de prendre une carte Seconde Chance ; il peut toujours choisir d'en prendre une après l'échange de cartes.

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