<link rel="stylesheet" href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Literata:wght@400;600;700;800&family=Work+Sans:wght@400;500;600;700;800&display=swap"> <link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@tabler/icons-webfont@3.44.0/dist/tabler-icons.min.css">
Battles of the American Revolution Tri-pack - Guilford, Saratoga, Brandywine
← Retour à la bibliothèque

Battles of the American Revolution Tri-pack - Guilford, Saratoga, Brandywine

2 Joueurs 2017 Anglais GMT GAMES

À propos du jeu

Ce coffret tout-en-un est composé de nouvelles éditions du jeu phare de la série - Saratoga, Brandywine et Guilford/Eutaw Springs - qui n'est plus édité depuis longtemps. Vous trouverez ci-dessous plus de détails sur ce que vous trouverez dans le paquet. Comme vous le constaterez, les ajouts et les modifications par rapport aux jeux originaux sont considérables, car le concepteur Mark Miklos s'est efforcé de créer et de mettre à jour la meilleure version de ces jeux que nous ayons produite à ce jour. De plus, l'ensemble comprend des cartes montées recto-verso pour les quatre batailles ! Saratoga : Comprend tous les pions de remplacement qui ont été fournis au fil des ans, ainsi que les nouveaux pions Momentum et "Rally on Me" (voir la description sous "Brandywine", ci-dessous) pour la série. Cette bataille comprend un nouveau scénario historique mettant en scène les combats autour de Freeman's Farm. Brandywine : Une fiche de pions mise à jour comprend tous les pions mis à jour au fil des ans, plus un nouveau marqueur de la série, "Rallye sur moi !". Comme vous le savez, l'un des résultats du combat est la Désorganisation. Lorsque cela se produit, un marqueur de désorganisation est placé sur l'unité désorganisée. Si l'unité Désorganisée est seule dans un hexagone ou si elle s'empile avec d'autres unités qui sont également Désorganisées, il n'y a pas de problème car le marqueur de Désorganisation reste sur le dessus de la pile, bien en vue, signifiant que toutes les unités situées en dessous sont Désorganisées. Il sert à rappeler au joueur de faire un jet de Ralliement lors de la Phase de Ralliement. Cependant, lorsque des unités Désorganisées sont empilées avec des unités en Ordre de Bataille, ces unités en Ordre de Bataille sont placées au-dessus du marqueur de Désorganisation. Cela masque généralement le marqueur de désorganisation au sein de la pile. En particulier dans les grandes parties avec une forte densité de pions et des fronts multiples, où beaucoup d'action se déroule, les joueurs oublient souvent de faire leurs jets de Ralliement parce qu'ils ne peuvent pas voir facilement les marqueurs de désorganisation. Le marqueur "Rallye sur moi ! est principalement destiné à être placé au sommet de toute pile qui contient une combinaison d'unités Désorganisées et en Ordre de Parade dans le même hexagone. Ce sera un repère visuel pour que le joueur se souvienne de son jet de dé de Ralliement. Il y a un nouveau pion d'amusettes parmi les forces hessoises à Brandywine Comprend une carte montée Brandywine mise à jour avec une nouvelle illustration de Charlie Kibler. Les règles de Brandywine ont été divisées en un livre de règles de série et un livre de règles exclusif. Quelques mises à jour importantes : Mise à jour du protocole de déploiement des unités pour le scénario Knyphausen's Feint dans le livre de règles exclusives. Également dans les règles exclusives, de nouvelles règles de renseignement optionnelles appelées "Muddying the Waters of Brandywine Creek" sont introduites. Alors que le jeu original tente de modéliser le manque de bons renseignements dont souffrait Washington en limitant les mouvements américains dans la zone de bivouac de l'armée américaine jusqu'à un certain point du jeu, cette règle et les autres dispositifs utilisés, comme les zones d'entrée optionnelles des brigades britanniques, sont devenus des éléments incontournables après toutes ces années. Les joueurs qui connaissent bien ce jeu peuvent "jouer" suffisamment ces règles d'information pour en atténuer l'impact et, par conséquent, le déroulement de l'action sur le plateau devient un peu trop prévisible. Les nouvelles règles "Muddy" introduisent un élément aléatoire dans la prise de décision des deux joueurs. Il y a quatre permutations possibles : 1) aucun ne fait de reconnaissance, 2) les deux font une reconnaissance, 3) seuls les Britanniques font une reconnaissance, et 4) seuls les Américains font une reconnaissance. La situation est encore compliquée par les cinq états possibles du gué supérieur du Brandywine (hors carte) : 1) bloqué, 2) partiellement bloqué, 3) entravé, 4) ouvert et 5) sec. L'interaction de ces facteurs influencera la façon dont chaque camp peut manœuvrer de sorte qu'il ne peut jamais devenir prévisible. Guilford/Eutaw Springs : Des cartes montées pour chaque jeu Conditions de victoire mises à jour pour chaque jeu Un tableau de pillage mis à jour pour Eutaw Springs Pions de remplacement pour chaque jeu.

Galerie

Avis des joueurs

Connectez-vous pour laisser un avis.

Aucun avis pour le moment. Soyez le premier à donner votre avis !