
À propos du jeu
Dans un donjon en mémoire, les joueurs placent une tuile à la fois dans une pile. Pendant la partie, ils réfléchissent à l'apparence du chemin des tuiles si elles étaient disposées selon la direction indiquée. Lorsqu'un joueur pense que le chemin est bloqué et ne peut plus continuer, il ajoute sa tuile " perdue " à la pile. Lorsque tous les joueurs, ou tous sauf un, ont ajouté leur tuile " perdue ", les joueurs résolvent le problème. Les tuiles sont disposées à partir de la tuile de départ et les joueurs ayant prédit avec précision le moment où le chemin ne pourrait plus continuer marquent un point. Le premier joueur à obtenir 3 points gagne.
Crédits & éditeurs
Galerie
Avis des joueurs
Connectez-vous pour laisser un avis.
Aucun avis pour le moment. Soyez le premier à donner votre avis !