
Operational Matters - Luzon Race For Bataan - Volume 2
À propos du jeu
Luzon : Course pour Bataan couvre la campagne mobile de l'invasion japonaise des Philippines, du 22 décembre 1941, date du débarquement des principales forces japonaises dans le golfe de Lingayen, au 7 janvier 1942, date à laquelle l' armée américano-philippine acheva sa retraite vers la péninsule de Bataan. Le nouveau concepteur, Matsuura Yutaka, a créé un mini-jeu OCS en cinq tours qui recrée cette période d'intenses manœuvres. Le général Wainwright, commandant de la Force de Luzon Nord, mena une brillante retraite face à l'avancée éclair japonaise et réussit à envoyer un important contingent à Bataan. Dans Luzon : Course pour Bataan, l' armée américano-philippine doit retarder l'avancée japonaise et rassembler ses forces dans la péninsule de Bataan. Conformément aux directives du Quartier général impérial, la priorité japonaise est de capturer Manille. Cependant, si l' armée américano-philippine est déjouée, les Japonais pourraient occuper Manille et lui infliger un coup dévastateur. Le jeu oppose une force japonaise petite mais d'élite qui doit progresser rapidement contre un adversaire plus grand et moins efficace. Luzon : Course pour Bataan se joue sur une seule carte de 56 x 86 cm, avec moins de 50 unités de combat, à une échelle de 8 km par hexagone et 3,5 jours par tour. Il n'y a qu'un seul scénario, avec une option de modification aléatoire qui modifie le déroulement du jeu à chaque fois. Il s'agit d'un jeu de magazine inclus avec Operational Matters #2
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