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Mémoire Vive
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Mémoire Vive

2–4 Joueurs 2004 Français Les Productions Guylaine Tremblay

À propos du jeu

MÉMOIRE VIVE; L'objectif de MÉMOIRE VIVE. Est d'être le joueur ou l'équipe à obtenir le meilleur pointage. À partir de la touche de départ sur le clavier. Jusqu'à ce qu'un joueur atteigne la sortie. Attention. Pour obtenir la sortie. Vous devez obtenir sur le dé le nombre correspondant aux touches restantes. Pour débuter la partie. Vous devez déterminer le gardien des points. Le responsable du pointage. Et le gardien du temps. Le responsable du sablier. Puis, chaque joueur ou chaque équipe doit placer un jeton de couleur sur la touche de départ du clavier. Et déposer devant eux la carte mère correspondant à la couleur de leur jeton. Le gardien des points doit distribuer une feuille et un crayon à chaque joueur. Le gardien du temps doit avoir près de lui le sablier. Chaque joueur lance le dé et celui qui obtient le nombre le plus élevé débute la partie. La lecture des fiches, questions est toujours effectuée par le joueur ou l'équipe à la droite de la personne qui lance le dé. Le lecteur doit prendre la première fiche dans le boitier. Et la remettre à l'autre extrémité lorsque la réponse est vérifiée. Attention. Les cartes 9 ans et plus. Sont identifiées par un trait noir. Au pied et à la tête de chacune d'entre elles. Le gardien des points doit additionner généralement dix points. Pour une bonne réponse. Cependant il y a certaines particularités. Toutes les touches sur le clavier. Correspondent à la couleur de chacun des fichiers de ce jeu.

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