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Ritter Kunibert's 12er Stich
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Ritter Kunibert's 12er Stich

3–6 Joueurs 1987 Allemand Hexagames

À propos du jeu

Les cartes sont numérotées de 1 à 12, les cartes noires représentant les nombres positifs et les rouges les nombres négatifs. Les cartes posées à la table augmentent ou diminuent tour à tour la valeur courante du pli. Un joueur qui amène la valeur à 12 ou 0 remporte le pli et les points (les cartes positives et négatives rapportent toutes des points positifs). La valeur courante du pli ne peut jamais descendre en dessous de 0 ni au-dessus de 12. Si un joueur ne peut pas jouer, il pioche dans le paquet à la manière de Go Fish. La partie se termine lorsqu'un joueur vide sa main, ce qui lui permet d'obtenir un bonus.

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