
À propos du jeu
Hurry Girl (ハリーガール) : ces célèbres scènes d'anime et de manga où une fille court à l'école, un toast à la bouche, avant de percuter quelqu'un. Le jeu comprend deux tuiles toast, des jetons négatifs et des cartes représentant des élèves et des élèves de trois écoles différentes. Les cartes correspondantes ont le même fond et les mêmes uniformes. Il y a également quatre cartes Whoopsy ! qui ne correspondent pas, mais qui servent de chronomètre. Toutes les cartes sont distribuées en pioches pour chaque joueur, et chacun retourne des cartes sur sa défausse personnelle. Lorsque les cartes face visible de deux joueurs différents montrent un garçon et une fille identiques, dont les images sont face à face, ces deux joueurs se percutent. Tant que les cartes sont orientées dans le bon sens, les joueurs se percuteront, même si elles sont à l'envers ou si d'autres joueurs se trouvent entre eux. Les joueurs qui se percutent doivent pousser une exclamation prédéterminée (" Attention ! " " Aïe ! "). Les joueurs non directement impliqués dans l'accident doivent essayer d'être les premiers à attraper (toucher) la tuile toast. Dans les parties plus importantes, les deux tuiles toast sont utilisées. Si les joueurs impliqués dans l'accident ne parviennent pas à parler avant que le toast ne soit attrapé, ou si le joueur non impliqué ne parvient pas à toucher le toast en premier, il doit prendre un jeton négatif. Lorsqu'une carte Whoopsy est retournée, tous les joueurs doivent essayer de toucher le toast en premier, sous peine de recevoir un jeton négatif. La carte Whoopsy est mise de côté et les joueurs placent leur défausse sous leur paquet. La partie se termine lorsque la quatrième carte Whoopsy est retournée.
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