
À propos du jeu
Multi-Pack Napoléonien 20, Volume I Fading Glory est le deuxième jeu (No Retreat - le Russian Front Deluxe Edition est le premier) que nous produisons dans le cadre de notre amitié / partenariat stratégique avec Victory Point Games, et le premier jeu que nous produisons à partir de leur populaire jeu napoléonien. 20 séries. L'idée de ce volume et des volumes à venir est de reprendre plusieurs jeux existants de la série VPG Napeoleonic 20, d'ajouter un jeu inédit au jeu et de créer un jeu en boîte GMT avec 3-4 jeux dans la boîte, en utilisant comptoirs plus grands (3/4 ") et production GMT. Le système de jeu Napoléon 20 de Victory Point Games présente une complexité de wargame de niveau inférieur sur des cartes où, généralement, 20 pièces ou moins sont en jeu en même temps (total, des deux côtés). Cela crée des situations tendues, dramatiques et rapides sur le tableau où des formations de troupes de niveau supérieur (généralement des corps) se disputent position et domination. Les abonnés de C3i ont récemment aimé Jena 20, un jeu de cette série qui comprend huit pages de règles standard et une à deux pages de règles exclusives par titre. Le concepteur de jeux vétéran Joe Miranda, en collaboration avec les développeurs Alan Emrich et Lance McMillan, a créé et perfectionné une série de jeux très populaire qui ne cesse de se développer. (En se basant sur les règles de la série de Joe, Alan, Lance et Steve Carey ont chacun conçu l'un des jeux de ce pack multiple, en plus du jeu de Joe's Waterloo.) L'utilisation de cartes narratives aléatoires qui aident à les histoires "uniques à chaque bataille et petite campagne. Cet élément de "friction de guerre", associé aux manœuvres au niveau opérationnel, au combat et même aux alarmes, procure aux joueurs un exercice amusant dans la parade et la poussée napoléoniennes de grandes batailles sous forme d'armées proches du point de baïonnette premier. Le moral joue un rôle essentiel, car les deux parties peuvent "dépenser" cette ressource pour forcer la marche de leurs unités, aider à rallier les retardataires ou engager des réservistes dans une attaque ou une défense clé. Mais attention… quand le moral d'une équipe est réduit à zéro, il a perdu la partie!
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