
À propos du jeu
The Invasion of Russia (1812) . Première entrée dans une nouvelle série de jeux couvrant les campagnes des guerres napoléoniennes à un niveau de complexité faible à modéré. Au cœur de l'invasion de la Russie (1812) se trouvent des mécanismes simples et novateurs destinés à résumer les éléments clés de la guerre de campagne au cours de la période napoléonienne; manœuvres radicales, feintes et déceptions, marches forcées, plus grande flexibilité et cohésion des troupes aguerries, et importance cruciale de la logistique. C'est un jeu très jouable avec deux feuilles de grands pions prédécoupés, une carte de la Russie et des États limitrophes, à une échelle d'environ 33 milles par hex, 15 jours par tour. Chaque compteur d'unité représente approximativement une division. L'invasion de la Russie (1812) est avant tout un jeu de guerre. L'accent est mis sur les défis de la direction et de la coordination des armées au cours de la période napoléonienne. La victoire revient généralement au joueur qui est le mieux en mesure de formuler et de mettre en œuvre une stratégie convaincante visant à atteindre des objectifs bien définis, tout en laissant une marge d'erreur pour l'action adverse et la malchance.
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