
À propos du jeu
Dans le jeu de stratégie à deux joueurs Iro, vous gagnez en déplaçant l'une de vos pièces vers la rangée de départ de l'adversaire, mais le mouvement de chaque pièce est dicté par les couleurs au-dessus. Pour s'installer, chaque joueur dispose six tuiles devant lui ; Les tuiles sont divisées en grilles 2x2, les quatre espaces de la grille étant chacun d'une couleur différente : bleu, rouge, vert et jaune. Disposez les tuiles dans un rectangle de six espaces de large et quatre de profondeur, avec un espace de chaque couleur dans la rangée la plus proche de vous. Placez 12 de vos 16 morceaux sur les deux rangées les plus proches de vous, les morceaux restants allant dans une réserve. Chaque pièce présente trois couleurs différentes ou une couleur deux fois et une deuxième couleur une seule fois. Une fois que vous avez fait cela, révélez votre configuration et placez vos tuiles contre celles de l'adversaire pour créer un plateau de huit rangées de profondeur. Sur un tour, vous avez deux options : Échanger: Échangez l'une de vos pièces sur le plateau contre une pièce de votre réserve. Bouger: Déplacez l'une de vos pièces sur le plateau de 1 à 3 cases, les mouvements étant orthogonaux ou diagonaux. Les espaces sur lesquels vous vous déplacez doivent correspondre aux couleurs de cette pièce, et vous ne pouvez atterrir sur une couleur qu'autant de fois que le nombre de fois où cette couleur apparaît sur la pièce. Vous pouvez vous déplacer dans un espace occupé par votre propre pièce, mais vous ne pouvez pas y terminer votre mouvement. Si vous atterrissez sur la pièce d'un adversaire, placez cette pièce dans la réserve de l'adversaire et terminez votre mouvement. Si vous atterrissez l'une de vos pièces dans la rangée la plus proche de l'adversaire, vous gagnez.
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