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Meute - Errances
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Meute - Errances

2–6 Joueurs Français John Doe

À propos du jeu

À la suite du Gévaudan, présenté dans le livre de base, Errances propose à vos Neuris quatre nouveaux territoires à explorer ! Que ce soit pour ancrer votre nouvelle meute et ses aventures dans un décor inspirant, ou pour faire voyager votre meute habituelle, vous trouverez pour chaque territoire une description détaillée, avec ses personnages emblématiques et une carte permettant de situer les lieux importants. Chaque région est accompagnée par un scénario spécialement écrit pour en exploiter les particularités. Les Pyrénées - Cadre de jeu et scénario écrits par Benoît Felten. Les Ardennes - Cadre de jeu et scénario écrits par Romain d'Huissier. Le Lubéron - Cadre de jeu et scénario écrits par Houari Benkhera. Paris - Cadre de jeu et scénario écrits par Benjamin Diebling.

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