
À propos du jeu
Cet outil propose aux participants de commenter différentes situations de consommation de cannabis. A partir d'exemples de 3 situations de consommation différentes, l'animateur amène les participants à travailler en 3 petits groupes sur les émotions pouvant être ressenties dans ces situations et sur les avantages et les inconvénients à consommer.
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