
À propos du jeu
Les clins d'œil Tiddledy varient selon les éditeurs, mais ils ont généralement tous une tasse ou un autre récipient qui se trouve au centre d'une cible. Le but du jeu est de retourner de petits disques lisses (les "clins d'œil") dans la tasse. Pour ce faire, il suffit de placer un clin d'œil sur un morceau de feutre, puis d'appuyer sur le bord du clin d'œil avec un disque plus grand (le "tiddledy") pour que le clin d'œil apparaisse dans l'air et, avec un peu de chance, atterrisse dans la tasse. Les points les plus élevés sont attribués aux clins d'œil qui atterrissent dans la tasse, les clins d'œil qui atterrissent dans la zone cible marquant moins de points. Les joueurs décident à l'avance de jouer un certain nombre de tours (auquel cas le gagnant est la personne qui a obtenu le score le plus élevé à la fin du dernier tour), ou de jouer jusqu'à ce que quelqu'un atteigne un certain score (auquel cas le gagnant est la première personne à atteindre ou dépasser ce score). Wikipedia note que Joseph Assheton Fincher a déposé la demande de brevet originale pour le jeu en 1888, a déposé la marque Tiddledy-Winks en 1889, et a accordé une licence à John Jaques and Son en tant que distributeur exclusif du jeu. Cependant, l'intense popularité du jeu a incité d'autres éditeurs à produire des concurrents moins chers sous des noms tels que Spoof, Flipperty Flop, Jumpkins, Golfette, Maro, Flutter. Dès 1890, les boîtes de Jacques comportaient une étiquette avertissant des "imitations sans valeur... émises par des personnes sans scrupules et jalouses", et son règlement menaçait de "poursuivre toute personne enfreignant les droits des propriétaires de ce jeu".
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