
À propos du jeu
Arctic Race est un jeu familial de course tactique dans un environnement polaire. Dans ce jeu, tous les joueurs parrainent deux équipes de traîneaux à chiens, et le joueur dont les deux équipes atteignent le Pôle Nord en premier gagne la partie. Chaque joueur reçoit une carte indiquant les deux équipes qu'il parraine. Les joueurs gardent leurs cartes cachées, de sorte que les équipes de chaque joueur sont inconnues. Plusieurs joueurs peuvent partager une même équipe, mais une combinaison spécifique de deux équipes ne peut être détenue que par un seul joueur. Le plateau de jeu est construit différemment à chaque partie avec de grands blocs de glace. Plusieurs dangers météorologiques entourent la piste de glace au début de la partie et sont déplacés sur la piste pendant le jeu. Les joueurs disposent de capacités presque divines, car ils peuvent déplacer les dangers à leur tour, ainsi que tout traîneau à chiens de leur choix. Si un danger est déplacé sur la même case qu'un traîneau à chiens, celui-ci ne peut pas se déplacer tant que le danger n'a pas été écarté. Le jeu se joue avec deux dés : un dé de mouvement et un dé de danger. Le dé de mouvement permet au joueur de déplacer un traîneau à chiens de 1 à 4 cases sur le plateau, et parfois de placer une fissure dans la glace. Les fissures ne peuvent être traversées qu'à l'aide des cartes échelle, dont chaque joueur dispose de trois au début de la partie. Sans échelles, il est impossible de traverser les fissures et les joueurs doivent les contourner. Le dé de danger permet généralement au joueur de déplacer l'un des trois types de dangers, parfois de choisir librement quel danger déplacer, et parfois de ne déplacer aucun danger. Tout cela rend la course très excitante, pour une partie de 30 minutes ou plus.
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