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Je dis oui au 8
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Je dis oui au 8

2–5 Joueurs 2019 Français Coco Du Bouillon

À propos du jeu

Le but du jeu : avoir le plus de points en amassant un maximum de cartes. Le jeu en quelques mots : Deux dés lancés, la valeur des dés équivaut à la valeur des cartes, vous pouvez récupérer une ou des cartes en fonction de votre lancé (la soustraction ou la somme des deux dés, la valeur des deux ou d'un seul s'il n'y a qu'une carte correspondante). Amassez les cartes points, mais pensez à utiliser celles qui sont des actions et qui peuvent vous facilitez le ramassage de cartes et ainsi avoir encore plus de points ! Préparation du jeu : On pose face cachée le tas de cartes mélangées au centre. On retourne 8 cartes face visible. Le premier joueur qui obtient un 8 avec les 2 dés peut commencer puis la partie suivante, ce sera à celui qui a perdu de commencer. Début de la partie : Il lance les 2 dés. Il récupère obligatoirement la ou les cartes correspondantes en fonction du lancer qu'il a fait. Au choix : la somme, la soustraction, un dé ou les deux. Exemple : Dés : 5 et 2 = la carte 3 (soustraction) ou la carte 7 (somme) ou le 5 ou le 2 (s'il n'y a pas la seconde carte correspondante) ou les deux cartes 5 et 2 s'il y a ou aucune si rien ne correspond. Variante 1 (Je vous conseille cette variante) : On joue jusqu'à ce que les 8 cartes soient prises, puis on découvre 8 nouvelles cartes et ainsi de suite. S'il ne reste qu'une seule carte face visible, on peut récupérer cette carte en faisant un 8 (quel que soit la valeur de la carte). . Variante 2 (plus "facile" et plus adapté de 5 à 10 joueurs) : à chaque fois qu'une ou des cartes sont récupérées par un joueur, on remplace par de nouvelles cartes de la pioche. Il y a donc toujours 8 cartes face visible (sauf à la fin bien sûr). C'est au joueur suivant de jouer. Et ainsi de suite. Une fois des cartes "actions" en sa possession un joueur peut choisir de les jouer ou non à son tour. Les cartes de valeur 1, 2, 3, 4 et 5 sont à jouer après avoir lancé les dés et avant de ranger sa ou ses cartes dans son jeu (on évite comme ça la triche). Le joueur peut jouer jusqu'à 2 actions à son tour. La carte 6, elle, est à jouer à n'importe quel moment. Précision : Une fois utilisée, la carte "actions" est défaussée et n'a plus de valeur de points... Choisissez le bon moment pour la jouer. Précision : Les actions des cartes 8, 11 et 12 sont à réaliser directement lors de la récupération de la carte. Ce ne sont donc pas des "actions" comme les cartes 1, 2, 3, 4, 5 et 6. Précision : Il faut le savoir... La carte 3 peut servir à récupérer n'importe quelle carte (même les 8 et la carte 13). Fin du jeu : il n'y a plus de cartes au centre. Le dernier joueur ayant récupérées la ou les dernières cartes peut bien évidemment utiliser jusqu'à deux de ses cartes actions de son jeu (comme un tour classique) avant le comptage des points de chacun.

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