
À propos du jeu
Jeu de parcours pour les élèves de 1er, 2e et 3e cycle du primaire qui cible le développement de la fluidité en lecture, soit l'habileté à lire un texte avec rapidité, précision et expression. Chaque joueur choisit son camp, celui du policier ou du voleur, et aide son personnage à atteindre le diamant avant l'autre. Le jeu comprend neuf séries de cartes graduées: trois séries de cartes-phrases et six séries de cartes-textes (narratifs et descriptifs), afin que l'intervenant puisse choisir les cartes selon le niveau de difficulté qu'il juge adéquat pour les joueurs et le type de texte qu'il souhaite utiliser.
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