
À propos du jeu
Darkness est un jeu de cartes de stratégie dans l'ancienne Europe du Nord où les druides luttent pour le contrôle d'artefacts puissants. C'est un jeu d'action simultanée où les joueurs jouent une quantité croissante de cartes colorées afin d'acquérir des artefacts et des reliques non réclamés, dans un jeu complexe et amusant de prédiction, d'observation et de réflexion. Le jeu se déroule en six tours. A chaque tour, les joueurs tentent d'acquérir des cartes qui leur donnent des points de fin de partie et des capacités spéciales. L'objectif du jeu est de marquer le plus de points à la fin. Chaque tour est divisé en quatre phases. Dans la première phase, les joueurs placent trois de leurs cartes colorées de leur main devant eux, face cachée. Puis tout le monde dévoile ses cartes. Ensuite, tout le monde place deux cartes devant lui, puis les révèle. Ensuite, les joueurs jouent une dernière carte face cachée et révèlent celle-ci, pour un total de six cartes révélées. Enfin, il y a une phase de résolution où les joueurs déterminent qui a le plus grand nombre de couleurs dominantes et sous-dominantes pour chacun des artefacts disponibles, et ils sont répartis en conséquence. Les joueurs ont la même main de 15 cartes tout au long du jeu, ce qui limite la chance. Les 15 cartes sont composées de cinq couleurs, avec trois cartes de chaque couleur. Une fois qu'une carte est jouée pendant un tour, elle est remise dans la main d'un joueur à la fin du tour et peut être rejouée. Sur chaque carte d'artefact, il s'agit d'une couleur dominante et sous-dominante. La carte va au joueur qui a joué le plus de cartes de couleur qui correspondent à la couleur dominante. En cas d'égalité, le joueur avec le plus grand nombre de cartes de couleur jouées qui correspondent à la couleur sous-dominante reçoit la carte. La raison pour laquelle le jeu est complexe et amusant, c'est qu'il y a beaucoup de couleurs dominantes et de sous-couleurs différentes sur le plateau en même temps, et les gens doivent prédire ce que d'autres personnes vont chercher en se basant sur la collection de jeux, et l'optimisation de la spécialisation des couleurs. Le jeu se termine après six tours. La personne qui gagne est la personne qui a le plus grand nombre de points, ce qui est déterminé par la quantité de type d'un joueur a dans chacun de leurs ensembles, et combien de reliques de pierres précieuses ils ont.
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