
À propos du jeu
In Nomine Satanis / Magna Veritas Cette quatrième extension propose d'incorporer une troisième force capable de s'interposer entre les anges et les démons : soit des Vikings réincarnés dans le monde d'INS/MV, soit des sorciers. Les premiers sont de preux guerriers morts dans l'espoir d'être rappelés pour participer au combat final (le Ragnarok) des Dieux Vikings contre les géants. Ce qui est très drôle, mais il ne faut pas le dire, c'est que les Vikings croient depuis toujours que leurs ennemis sont les géants, alors que les géants sont en fait les démons d'INS/MV. Quant aux anges, ils ne captent pas trop leur rôle. Les démons, bons enfants, se prêtent bien au jeu et se font un plaisir de massacrer les Vikings (ou réciproquement mais les Vikings sont quand même assez fragiles). Les Vikings sont évidemment machos, parfois obtus, bardés d'un code de l'honneur touffu et de lois remontant au temps des Vikings (au moins). Ils mènent des vies tranquilles de bûcheron, Hell's Angel, ingénieur EDF ou de prof d'histoire en attendant qu'on les appelle pour tâter du géant avec leur hache. Ils ont aussi des pouvoirs (une trentaine) et la possibilité de poser des runes magiques sur certains objets. Les sorciers sont plus destinés à faire office de PNJ, car ils sont assez fragiles. Par contre ils peuvent invoquer des anges ou des démons et tenter de les contrôler ce qui peut semer une certaine zizanie.
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