
À propos du jeu
Comme son nom l'indique, ce jeu est un dérivé de la famille 6 nimmt!. Les cartes sont numérotées de 1 à 100, et chaque carte porte un certain nombre de têtes de taureau. Chaque joueur commence avec dix cartes en main et tente de s'en débarrasser pour gagner le tour. Le joueur qui se débarrasse de toutes ses cartes marque zéro point, tandis que les autres perdent un nombre de points équivalent au total des têtes de taureau sur leurs cartes. Cependant, au lieu de jouer les cartes sur plusieurs rangées, les joueurs les posent sur une seule pile de défausse, en respectant la règle selon laquelle la carte jouée doit être supérieure à la carte du sommet de la pile, mais pas de plus de dix points. Si vous ne pouvez pas (ou ne voulez pas) jouer une carte dans cette plage de dix points, vous devez ramasser la pile de défausse. D'où le nom : "11 takes". Ensuite, vous commencez deux nouvelles piles en révélant des cartes du dessus du paquet. Le nombre de piles augmente au fur et à mesure de la partie. Chaque fois que vous récupérez une pile contenant plus de trois cartes, vous recevez une carte "taureau". Avec ces cartes "taureau", vous pouvez jouer des cartes supplémentaires à votre tour, tant que toutes les cartes respectent la plage de dix points. Pour chaque carte "taureau", vous pouvez jouer sur une pile différente.
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