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Trinités - Les Elohims - Livre XII
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Trinités - Les Elohims - Livre XII

2–6 Joueurs 2013 Français Les XII Singes

À propos du jeu

Supplément pour la première édition du jeu de rôle Trinités. En français. Le Livre XII de Trinités s'intéresse aux entités sources de pouvoir des Adams, les douze Elohims, associés au zodiaque. Chacun d'eux, après une double page titre, est présenté de la même façon : Au Commencement revient sur l'histoire de l'Elohim depuis l'époque de l'Eden. Sur la Terre Comme Au Ciel explore les sphères d'influence de celui-ci dans le monde mortel, un personnage auquel il a été lié (issus des Vies Antérieures) les factions qui peuvent lui être associées et les lieux et Jardins qui lui sont rattachés. Une mappemonde sur une page avec une page en regard présentant la légende de celle-ci, indique l'emplacement des principaux lieux de pouvoir de l'Elohim. Rencontre avec... détaille comment se passe un éventuel contact avec l'Elohim, avec en particulier ce que l'Elohim peut avoir à exprimer sur certains sujets particuliers. L'ouvrage s'ouvre sur les titre, crédits et sommaire (3 pages) puis le Liminaris du Verseau présente le contenu du livre (4 pages dont 3 d'illustrations). Sont donc ensuite traités successivement, selon le schéma exposé plus haut (12 pages chacun) : Les Gémeaux, Sophia et Samael, à l'origine des Archontes et des Devas, La Vierge, Epinoia, qui a créé les Epées de Feu, Le Sagittaire, Sabaoth, dont les flèches décimèrent les Devas, Le Poisson, Melkheir, dont le projet mena à la création des 8, Le Bélier, Saclas, qui a amené la guerre sur Terre, Le Taureau, Shaddaï, dont l'incursion affaiblit le Labyrinthe, La Balance, Tebna, à l'origine de l'idée du Jugement Dernier, Le Scorpion, Egziabeher, maître des conspirations, Le Lion, Sarar, dans son éternelle partie d'échecs avec le Bélier, Le Capricorne, Hayim, adepte du changement aux multiples avatars, Le Cancer, Tsour, créateur de l'horloge cosmique qui égrène le temps jusqu'à l'ère du Verseau. Une annexe de 5 pages (y compris la page titre) dont une à destination du meneur de jeu, détaille les pouvoirs offerts par Elohim-Hayim à ses avatars.

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