
À propos du jeu
Dans Wilmot's Warehouse, votre équipe travaillera en coopération pour organiser un entrepôt, en faisant appel à la mémoire, à l'imagination et aux histoires idiotes que vous inventez. TIRER des tuiles Produits de la pile, DISCUTEZ de ce à quoi elles ressemblent, puis PLACEZ-les à un endroit dont vous vous souviendrez. Après avoir placé chaque tuile, vous la retournez et ne pouvez plus la regarder jusqu'à la fin du jeu. Votre équipe doit donc se souvenir de l'endroit où vous avez placé les tuiles précédentes pour décider où placer les nouvelles. À la fin du jeu, votre équipe aura 5 minutes pour faire correspondre les 35 tuiles face cachée avec les cartes des clients. Consultez votre bilan de performance pour voir comment vous vous en êtes sorti !
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