
À propos du jeu
Ce livre est un supplément de contexte, dévolu au Meneur de Jeu, qui comme son nom l'indique, introduit quelques adversaires de grande envergure pour le MI6. L'ouvrage est divisé en 3 parties. La première décline sept Méchants Principaux, avec leur background, leur personnalité, leur objectif à long terme, l'armement employé, leur organisation et leur forteresse. On y trouvera également pour chacun des idées de campagne et de scénario les mettant en action. La seconde partie est réservée à une grande organisation de malfaiteurs du type S.P.E.C.T.R.E. ou T.A.R.O.T., issue d'une branche dissidente du KGB, appelée SMERSH. On y détaille son historique et son organisation, ainsi que six de ses principaux agents, leurs armes et leur modus operandi. La dernière partie est constituée d'un scénario complet avec ses aides de jeu et ses plans, pour un agent ou un "00x", ou encore pour deux à trois recrues du MI6. Les personnages devront donner un coup de main à la CIA pour faire passer un auteur russe dissident et recherché par le SMERSH. Dans ce supplément, chaque adversaires est agrémenté de ses caractéristiques et d'un dessin, ainsi qu'une fiche de renseignement du MI6 agrémentée de photos à remettre aux joueurs. Il est également à noter que certaines armes mentionnées dans Adversaires apparaissent pour la première fois dans ce supplément.
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