
Haunt the House - Darker Corners
À propos du jeu
Extension pour Haunt the house. Ajouter de nouvelles pièces / chasseurs / cartes d'effarouchement / fantôme Les nouvelles salles : Armurerie : Reprenez en main un de vos fantômes joués Chambre principale : Choisissez un joueur ; ce joueur ne peut pas BOOER au prochain tour Ecuries : Retirez un de vos propres chasseurs de fantômes du jeu. Tirez-en un au hasard dans le jeu pour le remplacer GreenHouse : Révélez les peurs de votre jeu jusqu'à ce que vous révéliez la seconde d'une paire correspondante. Prenez toutes les cartes révélées dans votre main. Les nouvelles cartes Effrayant : Les cartes Courage, ces cartes ne peuvent être jouées que de façon invisible. Lors d'un BOO, lorsque les peurs invisibles sont révélées, les récompenses sont distribuées normalement, puis toute carte Courage révélée élimine une peur du type correspondant. Ensuite, cette carte Courage est retirée du jeu ! Le nouveau fantôme : Possession : Choisissez un joueur ; prenez en main un des fantômes qu'il a joués. Placez cette carte devant ce joueur comme s'il l'avait jouée. Wild : A jouer à la fin d'un BOO ; ce fantôme compte comme n'importe quelle peur de votre choix. Terrifiant : Retirez du jeu le chasseur de fantômes d'une pièce. Eliminez toutes les frayeurs de cette pièce puis dessinez un nouveau chasseur de fantômes pour la pièce. Errant : Déclenchez le pouvoir de n'importe quelle salle actuellement active comme si vous y aviez joué une Peur visible. Les nouveaux chasseurs de fantômes : Les professionnels sont calmes, cool, et ils ont besoin de plus de Scares pour être effrayés que votre chasseur de fantômes moyen. Ils n'ont pas non plus l'équipement habituel... chaque professionnel vaut 5 points en Crânes, et lorsqu'un professionnel arrive dans une salle, vous tirez au sort un fantôme et le placez face contre terre dans la salle. Chaque fois qu'un Bad Boo arrive à ce professionnel, un autre fantôme est ajouté au hasard dans sa salle (ces experts sont très doués pour capturer les fantômes, vous voyez) ! Celui qui parvient à effrayer le Pro recueille la carte bien sûr, mais aussi tous les fantômes de la salle.
Galerie
Avis des joueurs
Connectez-vous pour laisser un avis.
Aucun avis pour le moment. Soyez le premier à donner votre avis !
