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Fate of Witches
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Fate of Witches

1–4 Joueurs 2025 Anglais Onebold Games

À propos du jeu

Tout va mal dans le paisible village de Shadowsfall. Des gens disparaissent et des événements étranges sont signalés. La peur et la suspicion étant omniprésentes, les villageois ont fait appel au chasseur de sorcières. Pendant ce temps, l'agitation règne au sein du Conseil des sorcières. La Grande Sorcière est morte et les sorcières se battent entre elles pour lui succéder. Mais seule la plus puissante des sorcières peut accéder à un tel statut. Pouvez-vous rassembler un clan pour vous emparer du titre de Grande Sorcière, tout en échappant au chasseur de sorcières déterminé à brûler toutes les sorcières qu'il rencontre ? Dans Fate of Witches, 2 à 4 joueurs s'affrontent pour créer le clan le plus puissant. Le jeu Fate of Witches se joue en plusieurs tours. Chaque tour se compose de trois phases au cours desquelles les joueurs piochent une carte de personnage, puis lancent un effet ou placent un personnage dans leur clan. Une fois que tous les joueurs ont eu leur tour, les chasseurs en jeu se déplacent. Le joueur qui possède la pièce de la sorcière résout ensuite une carte Événement. Le joueur qui a le plus grand nombre de points à la fin de la partie est le vainqueur. Séries de joueurs Un tour se compose de trois phases : Le repêchage, le mouvement des chasseurs et l'événement. Pour commencer le tour, le joueur avec la pièce de la sorcière tire 4 cartes de la pioche du village et les place dans 4 piles à droite de la pioche du village, face visible. Ces 4 cartes sont appelées la Place du Village. Phase de draft Le joueur avec la pièce de la sorcière commence. Les joueurs se succèdent dans le sens des aiguilles d'une montre jusqu'à ce que tous les joueurs aient eu leur tour. À son tour, le joueur pioche dans sa main une carte de la pioche du village ou de la case du village. Chaque joueur peut alors choisir de jouer immédiatement une carte de sa main : il peut soit ajouter une carte de personnage à son clan (jusqu'à un maximum de 5), soit lancer un effet de carte de personnage. Si un effet est joué depuis la main d'un joueur, cette carte est résolue immédiatement. Phase de mouvement du chasseur Le chasseur de sorcières et le molosse sont en ville et pourraient être en train d'enquêter sur votre clan. Si un chasseur se trouve dans le clan d'un joueur, il ne peut pas jouer certains effets. Phase d'événement Après la phase de mouvement du chasseur, la phase d'événement commence. Le joueur situé à gauche du détenteur de la pièce de sorcière actuelle tire une carte événement. Ce joueur doit garder cette carte secrète et ne la révéler qu'une fois qu'elle a été résolue. Il existe deux types de cartes d'événement : les cartes Scénario et les cartes Événement majeur. Manche finale Le tour final est déclenché lorsque la dernière carte Événement est résolue et placée dans la défausse des événements. Vous jouez alors une dernière phase de tirage au sort. Une fois que tous les joueurs ont joué leur tour, la partie s'achève. Après avoir additionné votre score total et soustrait les éventuelles pénalités, le joueur qui a obtenu le meilleur score est déclaré vainqueur et devient la nouvelle Grande Sorcière.

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