<link rel="stylesheet" href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Literata:wght@400;600;700;800&family=Work+Sans:wght@400;500;600;700;800&display=swap"> <link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@tabler/icons-webfont@3.44.0/dist/tabler-icons.min.css">
L'Age des Ténèbres - Du Droit des Princes
← Retour à la bibliothèque

L'Age des Ténèbres - Du Droit des Princes

2–99 Joueurs 2003 Français Hexagonal

À propos du jeu

Réclamez ce qui est vôtre. Que ce soit votre héritage, force ou droit divin, vous devez diriger le terres et contrôler leurs habitants. Vous pouvez régner sur de vastes forêts ou votre parole peut faire la loi dans une ville. Les ressources des lieux sont vôtres et les gens se tournent vers vous pour que les guidiez et les conseilliez. Au Moyen-Age, la terre est le pouvoir. Que ferez vous de la vôtre ? Régnez sur le Moyen-Age. Du Droit des Princes explique comment diriger un domaine quelque soit le jeu de l'Age des Ténèbres, des fiefs noirs des vampires aux fondations ésotériques des mages en passant par les terrains de chasse d'un loup-garou ou d'un inquisiteur. Les joueurs y trouveront règles et suggestions pour développer les foyers de leurs personnages tant individuellement qu'en groupe, ainsi que des astuces pour les défendre lorsqu'un rival jaloux les convoitera. Du Droit des Princes inclut : - Des informations pour les quatre types principaux de personnages - Vampires, mages, inquisiteurs et loups-garous - bâtissent et contrôlent un domaine. - Des précisions sur la règle d'Historiques groupés" introduite dans l'Age des Ténèbres : Vampire. - Quatre exemples de domaine pour servir d'inspiration ou d'amorces d'histoires.

Galerie

Avis des joueurs

Connectez-vous pour laisser un avis.

Aucun avis pour le moment. Soyez le premier à donner votre avis !