<link rel="stylesheet" href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Literata:wght@400;600;700;800&family=Work+Sans:wght@400;500;600;700;800&display=swap"> <link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@tabler/icons-webfont@3.44.0/dist/tabler-icons.min.css">
Arkeos - Les Cités d'Or
← Retour à la bibliothèque

Arkeos - Les Cités d'Or

2–4 Joueurs 2005 Français Extraordinary Worlds Studio

À propos du jeu

Ce cinquième ouvrage de la gamme Arkéos est également le premier de la collection des "Carnets de Voyage", une série de suppléments explorant plus en profondeur le monde des années 30 selon Arkéos pour ceux qui souhaiteraient continuer à s'y aventurer après la campagne officielle. Ce premier volet décrit quatre des cités les plus célèbres de l'histoire de l'Humanité et propose également de passer derrière le miroir et d'en découvrir les traditions occultes. Chaque section propose en outre de nombreux conseils permettant de faire de ces mystérieuses cités le cadre de scénarios d'exploration et d'archéologie. En guise d'introduction, la première partie décrit en 3 pages les différentes procédures pour mener à bien des fouilles archéologiques et fournit toutes les règles nécessaires en ce sens, avant de présenter le profil de quelques PNJ génériques (archéologues, ouvriers et barbouzes) ainsi que des créatures censée protéger les ruines ancestrales. Les quatre cités décrites ans le reste de l'ouvrage sont Babylone, Carthage, El-Dorado et Angkhor. Chaque section propose une description de la civilisation ayant donné naissance à la cité en question, en distinguant la réalité historique et les événements occultes propres à l'univers d'Arkéos. Babylone (14 p.) Capitale de l'une des plus anciennes civilisations humaines, Babylone est demeurée célèbre pour ses jardins suspendus et la mythique tour de Babel. Cette section dresse un portrait rapide de l'histoire et de la culture babyloniennes ainsi que les forces surnaturelles qui les ont influencées. Elle détaille le chantier de fouilles et les différents sites et bâtiments que les personnages pourront explorer ou étudier, quelques PNJ locaux qu'ils pourront rencontrer, et enfin nu étrange objet magique qui leur permettra de revivre en direct certains événements importants de l'histoire secrète de Babylone. Carthage (18 p.) Cette section commence par décrit l'histoire de la cité, depuis sa fondation mythique jusqu'à son anéantissement par Rome, sa grande rivale. Le site archéologique est ensuite présenté, certains édifices comprenant des indices sur son histoire occulte. Enfin, cette section propose quelques PNJ locaux, les créatures surnaturelles intervenues dans l'histoire de Carthage, et enfin des informations sur l'univers parallèles dont elles sont issues. El-Dorado (16 p.) La "Cité d'Or" sud-américaine est décrite selon le même format que les précédentes : récit de l'histoire connue et secrète de la cité, description du site, des aventuriers qui y tentent leur chance et des populations autochtones, présentation de quelques PNJ marquants et informations sur la technologie et la magie que recèle le site. A noter que l'histoire secrète de ces trois premières cités est liée par la présence des mêmes entités surnaturelles qui se sont chaque fois mêlées des affaires humaines, l'exploration des différents sites permettant aux aventuriers de rassembler les différentes pièces de ce "puzzle" occulte. Ces trois premières sections sont par ailleurs émaillées de conseils permettant au meneur de jeu de créer une mini-campagne reposant sur le "secret". Angkor (14 p.) La plus célèbre ville de l'empire khmer est décrite selon le même format que les autres cités, mais son histoire est totalement indépendante des trois premières. Après un résumé de l'histoire de la civilisation khmère et la redécouverte des ruines à l¿époque coloniale, cette section décrit les ruines et les fouilles menées par les archéologues occidentaux. Elle présente également quelques PNJ importants et décrit les nâgas, des créatures ophidiennes et magiques liées à l'histoire du site. Enfin, cette section fournit quelques informations complémentaires sur les difficultés d'exploration des ruines et les connaissances occultes que les PJ peuvent tirer de leur rencontre avec les nâgas.

Galerie

Avis des joueurs

Connectez-vous pour laisser un avis.

Aucun avis pour le moment. Soyez le premier à donner votre avis !