
À propos du jeu
On souffle sur une balle chacun sont tour, d'un trou à l'autre, et on essaye de contrôler la direction et la vitesse avec le souffle. Au fond des 12 trous de la plaque, on voit des motifs de fruit. Quand la balle tombe dans un trou, le joueur pose un pion sur le fruit correspondant de son tableau.
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