
À propos du jeu
Betrayal Legacy allie le concept de Betrayal At House On The Hill - explorer un manoir hanté - avec la narration de contes et de multijoueurs présentée par Risk Legacy de Daviauet d'autres jeux hérités qui ont suivi. Betrayal Legacy consiste en un prologue et une histoire de treize chapitres qui se déroule sur plusieurs décennies. Les joueurs représentent des familles, avec des membres spécifiques d'une famille participant à une histoire, puis peut-être une version plus ancienne de ces personnages (en supposant qu'ils ont vécu) ou leurs descendants apparaissant dans des histoires ultérieures. Pourquoi les gens continueraient-ils à explorer une maison hantée pendant des décennies, surtout quand des choses horribles se produisent là-bas? Je suppose que la curiosité, ou peut-être une audace ignorante qui vient de la croyance que nous savons mieux que ceux qui sont venus avant. Regardez tout ce que nous avons appris, émerveillez-vous des outils dont nous disposons! Nous allons sûrement tous sortir en toute sécurité cette fois-ci ... Comme avec les autres titres de Betrayal , le jeu est axé sur la narration, avec des éléments qui enregistrent l'historique de vos jeux spécifiques. Les outils mentionnés précédemment, par exemple, deviennent attachés à des familles spécifiques. Ce n'est pas juste un seau; c'est mon seau, celui que mon grand-père avait l'habitude de nourrir avec les cochons de sa famille quand il était petit, et bien que vous puissiez certainement utiliser ce seau, je sais le mieux manier le temps passé à m'apprendre à sloper. Oui, c'est un seau d'héritage, et quand on le garde dans la famille, je reçois un bonus pour l'avoir utilisé.
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