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Athanor - Écran
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Athanor - Écran

2–6 Joueurs 1989 Français Siroz

À propos du jeu

Écran 4 volets avec l'illustration de F. Blanchard d'un côté et des tables utiles de l'autre. Le scénario qui ne peut être vendu séparément fait 12 pages : "Les rêves de Merlin". Les personnages rêvent que Merlin les appelle à l'aide depuis un univers parallèle. Ils doivent enquêter un peu et voyager pour trouver le passage, explorer, et aider Merlin à sauver le micro-monde.

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