
Rêve de Dragon - 1ère édition
À propos du jeu
2 livres de 80 pages, format A4, emballés dans une couverture commune qui est également l'écran du maître de jeu. Description La première édition de Rêve de Dragon était présentée sous la forme de deux livres, emballés dans une couverture commune qui servait également d'écran du maître de jeu. Livre I : L'aventure C'est dans ce livre, que l'on trouve toutes les règles nécessaires à la maîtrise de ce jeu de rôle. On distingue six parties dans l'ouvrage. La première est consacrée à la création de personnages, la deuxième partie est consacrée aux règles de jeu proprement dites, la troisième s'occupe du combat, la quatrième traite de façon exhaustive des problèmes de santé que peuvent rencontrer les personnages, la cinquième partie est consacrée à l'équipement, et la sixième aux créatures que l'on peut rencontrer dans le monde de Rêve de Dragon. Livre II : Le rêve Ce deuxième livre de 80 pages est surtout consacré à la magie et aux magiciens. On y trouve également les règles d'archétype (qui permettent aux joueurs de recréer un personnage décédé) ainsi qu'un scénario d'introduction qui permet de se faire une idée du genre d'aventures que l'on peut vivre dans le monde de Rêve de Dragon. L'écran de jeu est petit mais fonctionnel. Il a le mérite d'être fourni avec les règles de base. On notera que le jeu est centré sur les règles et pas tellement sur l'univers, ce qui n'est pas anormal, vu l'époque de sa publication. Les règles subiront assez peu de modifications entre cette première édition et les éditions ultérieures, les suppléments pour la première édition étant dès lors aisément adaptables à la deuxième édition.
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