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Escape - La Malédiction du Temple – Queenie 8 - Le calendrier Maya
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Escape - La Malédiction du Temple – Queenie 8 - Le calendrier Maya

1–5 Joueurs 2014 Français, Anglais, Allemand Queen Games

À propos du jeu

Escape : La Malédiction du Temple - Le Calendrier Maya est une extension du jeu de base Escape qui comprend un plateau de jeu double face sur lequel les joueurs doivent activer des gemmes dans un certain ordre pour placer des tuiles calendrier sur la piste du calendrier - ou bien en subir les conséquences ! Pour mettre en place le jeu, le plateau de calendrier est placé d'un côté de la table avec le calendrier de jeu choisi (Eternal ou Doomed). Le personnage se trouve sur la case flèche. Les espaces de la piste ont des symboles alternés : Soleil, Lune, Étoile. Chaque fois que vous découvrez une chambre avec une tache de gemme, placez une tuile calendrier face visible dans cette chambre. Tout joueur se trouvant dans la chambre du calendrier peut échanger 2 tuiles du temple en lançant 3 clés. Calendrier éternel : La gemme ne peut être activée que si la tuile est le symbole suivant sur la piste. Lorsque la gemme est activée, déplacez le standee d'une case et retirez la tuile. Lorsqu'il n'y a plus de tuiles calendrier à placer, n'en placez aucune, mais les gemmes ne peuvent pas être activées dans ces chambres tant que le calendrier n'est pas terminé. Calendrier maudit : Si une tuile correspond à la case suivante lorsque la gemme est activée, le stadier se déplace de 1 case et la tuile est retirée. Si ce n'est pas le cas, la tuile est déplacée au bas de la pile et le standee ne bouge pas. Les gemmes peuvent être activées même si vous n'avez pas de gemmes à retirer du dépôt simplement pour retirer les tuiles de calendrier. Si à la fin du 1er décompte, les joueurs n'ont pas dépassé la 1ère barre de la piste (ou à la fin du 2ème décompte, ils n'ont pas dépassé la 2ème barre), tous les joueurs doivent placer 1 de leurs dés sur le plateau du calendrier. Ce dé peut être récupéré si le joueur visite la chambre du calendrier. Si le stand est sur l'une des 3 dernières cases avant la barre finale, les joueurs doivent lancer les clés supplémentaires indiquées par la case du calendrier pour sortir du temple. Ce module était une récompense Kickstarter pour les backers de Escape : La Malédiction du Temple Big Box

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