
À propos du jeu
Système de jeu conçu pour les actions de petites unités, de la taille d'un peloton à celle d'un bataillon : Chaque pion double face de 7/8" représente un véhicule, un canon tracté ou un aéronef. Les pions de 5/8" représentent les escouades, les demi-escouades et les sections, ainsi que les armes qui leur sont rattachées. L'ensemble de base comprend une carte de 22" x 34". Manuel illustré en couleur avec diverses aides de jeu et cartes de référence Système de règles modulaire avec des règles de base, des règles avancées et des règles optionnelles. Les joueurs peuvent choisir entre la simplicité et la complexité. Inclut les règles pour : Les véhicules comprennent 11 points de frappe uniques, des angles de blindage et des tableaux de pénétration pour les tirs de niveau, ascendants et descendants. Différents types de munitions, par exemple AP, HVAP, APCR, HEAT, HE Effets de visée Tir de surveillance Cadence de tir Tir indirect, à la fois sur le plateau de jeu et hors du plateau de jeu Toutes les données relatives aux unités sont incluses dans les cartes de données en couleur. Le système de commandement simplifié basé sur des chits permet de faire avancer l'action à un rythme soutenu. Livre de référence des scénarios et des TO&E ÉCHELLE DE TEMPS : 15 secondes à 15 minutes par tour ÉCHELLE DE LA CARTE : 100 mètres par hexagone ÉCHELLE DES UNITÉS : chars individuels, véhicules, canons tractés et avions ; escouades, demi-escouades et sections d'infanterie.
Galerie
Avis des joueurs
Connectez-vous pour laisser un avis.
Aucun avis pour le moment. Soyez le premier à donner votre avis !
