
À propos du jeu
La deuxième extension de Nidavellir La deuxième taverne accueille durant les 3 premiers tour de l'Age 1 : des Animaux Mythologiques, des Ases, des Valkyries et des Géants. Chaque type de créatures possède un fonctionnement différent : le pouvoir des Ases peut être activer 1 fois dans la partie les Géants capturent des Nains/Naines pour déclencher leur pouvoir les Valkyries accroissent leur force en fonction de conditions particulières les Animaux Mythologiques renforcent vos colonnes de classe. La partie dure un tour de plus. A vous de tirer profit de leur pouvoir pour remporter la partie.
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