
À propos du jeu
Witch's Caldron est l'un des jeux d'introduction aux figurines de Ral Partha. Il s'agit essentiellement d'un dungeon crawler avec des aventuriers (menés par un magicien) qui tentent d'explorer la grotte de la sorcière et de s'en échapper avec un précieux trésor. La sorcière, accompagnée de divers serviteurs monstrueux, s'oppose à eux. Les aventuriers peuvent explorer en plusieurs groupes à partir de trois entrées. Le jeu comprend des sorts, des malédictions, des portes magiques et des combats HTH. Règles, tableaux, carte, deux dés et vingt figurines. Le but de Witch's Caldron est pour la sorcière et ses serviteurs de défendre les trésors de sa grotte contre le magicien et ses aventuriers. Le sorcier dispose de 20 tours pour envahir la grotte de la sorcière et s'échapper par les trois portes magiques (pas de la grotte) avec autant de trésors que possible. Si dans les 20 tours, tous les trésors ont été retirés de deux des trois portes magiques, mais que l'épée magique de la sorcière n'a pas été capturée et retirée de la grotte (victoire immédiate du sorcier), le vainqueur est déterminé en attribuant au sorcier des points pour les trésors retirés de la grotte et en attribuant à la sorcière des points pour les aventuriers du sorcier qui ont été tués. Les résultats des combats sont déterminés en lançant des sorts et des dés. Le plateau de jeu fait 16 cases par 19 cases. Le jeu comprend 20 figurines en métal, dont la sorcière et ses huit serviteurs, ainsi que le magicien et ses dix aventuriers.
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