
À propos du jeu
Au cœur d'une ville oubliée, cachée par un brouillard qui ne se lève jamais, se trouve l'orphelinat de Saint-Fermoir... Aucune chance pour Jeanne, Wanda, Nina et Greta de parvenir à s'échapper de cet horrible endroit. Aucune? Peut-être pas! En résolvant de multiples énigmes et en déchiffrant des messages cryptés présents dans un carnet d'aventurier situé au début du livre, le lecteur devient le héros de ce livre palpitant en aidant les quatre amies à s'enfuir! Labyrinthes, cherche et trouve, jeux des différences... Autant de mystères à résoudre permettant d'indiquer la page où se rendre pour continuer le récit et reconstituer ainsi l'évasion des jeunes filles. Mais attention, il faudra parvenir à échapper à la vigilance des religieuses qui errent dans les couloirs de l'orphelinat.
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