
Human Interface - Nakamura Tower
À propos du jeu
Human Interface: Nakamura Tower (HINT) est un jeu de société qui est une combinaison unique de nombreux éléments connus des jeux tactiques et d'escarmouche, des RPG et des jeux de société. Le jeu est basé sur une lutte entre deux puissantes mégacorporations qui se déroule dans la tour du titre. HINT est conçu pour 2+ personnes mais à travers différents scénarios peut être joué seul, en coopération ou contre d'autres joueurs. L'histoire se passe dans un futur proche alors que le monde est dominé par les nouvelles technologies. Dans HINT , vous dirigerez une équipe de professionnels sélectionnés d'une faction donnée. Chacun d'eux a des compétences et des capacités uniques, chacun peut recevoir des armes et d'autres équipements, être amélioré génétiquement ou cybernétiquement. Toutes les caractéristiques et les modificateurs sont présentés sur des cartes spéciales de personnage et d'équipement (vous n'avez pas besoin de feuilleter constamment le livre de règles). Chaque carte de personnage a un nombre limité d'emplacements qui peuvent être remplis d'équipement et de modifications. Le joueur peut acheter un équipement supplémentaire pour remplacer l'élément actuel en fonction des " atouts du groupe ". Vous pouvez aimer vos héros ou les détester mais ils ne seront plus seulement des pions anonymes. Le jeu se joue sur un tableau montrant l'intérieur de la tour d'entreprise de Nakamura qui est attaquée par ses rivaux. Les personnages sont déplacés à l'aide d'espaces sur le plateau. Cela élimine le besoin de mesurer la distance lors des déplacements et des combats, accélérant ainsi le rythme du jeu et permettant d'éviter les malentendus. Chaque espace présente une situation tactique spécifique qui influence les personnages qui y sont placés. Les mécanismes de jeu sont assez simples car nous voulions atteindre un équilibre parfait entre un jeu amusant et des règles qui permettent de nombreuses possibilités tactiques. Les règles de base sont faciles à apprendre mais les possibilités de leur utilisation augmentent considérablement en combinaison avec les compétences des personnages et les capacités de l'équipement. Les personnages sont définis par leurs capacités et modificateurs physiques et mentaux de base, qui facilitent ou compliquent l'exécution de certaines tâches, ce qui les rend uniques. Ces modificateurs résultent de leurs compétences, d'entraînements spéciaux et autres équipements. Les règles n'utilisent aucun dé et les mécanismes de test sont basés sur des cartes que nous appelons CanDo. La description sur la carte, sa valeur et sa couleur influencent le résultat final du test. La valeur numérique indique également l'emplacement d'un coup et les effets supplémentaires qui y sont liés.
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