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1866 - The Struggle For Supremacy In Germany
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1866 - The Struggle For Supremacy In Germany

2 Joueurs 2016 Anglais Compass Games

À propos du jeu

"1866 - The Struggle for Supremacy in Germany" est une simulation à deux joueurs traitant de la guerre austro-prussienne de 1866 en Europe centrale. Un joueur contrôle les forces de la Prusse et de ses alliés, pour inclure le jeune royaume d'Italie et l'autre acteur contrôle les forces de l'Autriche et ses alliés de la Confédération allemande. À l'aide d'un pont partagé de 55 cartes d'opérations, chaque joueur prend des décisions concernant le déploiement, le combat et les opérations politico-militaires à l'appui de ses forces et de sa stratégie générale. Les ordres de bataille comprennent tous les corps/divisions historiques (avec quelques contre-pouvoirs de brigade) et tous les grands généraux impliqués dans le conflit. Le plan d'affichage couvre une zone allant de Hambourg à Florence et Metz à Cracovie. Le système comprend des règles de mobilisation uniques qui reflètent les difficultés de mobilisation pour la guerre tout en tentant de recueillir autant de points de victoire avant que la guerre ne soit effectivement déclarée. Une fois la guerre déclarée, vous devez vous battre avec les forces mobilisées, un jugement astucieux est nécessaire quant à ce qu'il faut mobiliser, où ces forces opéreront et qui les commande. Toujours en attente dans les ailes est le 2e Empire français sous Napoléon III, prêt à intervenir si aucune des deux parties ne semble capable de remporter une victoire rapide et décisive. D'autres caractéristiques incluent la supériorité de la cavalerie, les chemins de fer, l'avantage de la mobilisation de la Prusse et les attaques coordonnées. 1866 comprend deux scénarios, le scénario de la mobilisation pour la guerre (le scénario de la campagne) et le scénario de la guerre des sept semaines (couvrant la situation de mobilisation des postes). Les cartes sont subdivisées en supports de mobilisation et de guerre, qui sont combinées après la déclaration de guerre. "1866" est conçu par John B. Firer (concepteur de "Spartacus"). En plus des composants de base du jeu, "1866" comprend un manuel complet, qui comprend un exemple de jeu étendu, des notes de designer, des règles facultatives, une bibliographie sélective et des explications complètes et complètes et étendues.

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