
À propos du jeu
Sorcerer est un wargame fantastique. Chaque joueur dispose d'une armée composée de sorciers, d'infanterie humaine et d'unités magiques (trolls, démons et dragons). Les sorciers se spécialisent dans des types de magie représentés par 7 couleurs différentes. Sorcerer ajoute une touche au vieux système de "différentiel de combat" (force d'attaque moins force de défense) en ajoutant un système circulaire de bonus de combat basé sur les couleurs de magie qui s'attaquent l'une l'autre ; Bleu/Vert/Jaune/Gris/Orange/Rouge/Pourpre, chaque couleur ayant un fort avantage sur sa voisine de droite (le Pourpre faisant le tour pour avoir le pouvoir sur le Bleu) et un désavantage sur sa voisine de gauche, les bonus de combat diminuant au fur et à mesure que la couleur s'éloigne d'elle même. Les bonus de combat sont également accordés en fonction de la position sur la carte, car les hexagones alternent les couleurs de la magie au lieu de représenter un terrain physique. Attaquer depuis sa propre couleur est une bonne chose. Plusieurs scénarios différents sont inclus dans le livret de règles, pour un nombre de joueurs allant de 1 à 6.
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