
Knight - La Geste de la Fin des Temps - Pack Maître de Jeu
À propos du jeu
Début 2038, la guerre entre l'Humanité et l'Anathème fait rage. Les forces de l'obscurité se mobilisent et avancent pour un dernier combat contre la lumière. Le Knight semble seul face aux ténèbres et au désespoir, mais toujours, ses héros se soulèvent pour s'opposer à la menace. Seront-ils seulement assez forts pour survivre à la guerre ? Ceci est La Geste de la fin des temps, et il est aujourd'hui nécessaire de la conter. Dans La Geste de la fin des temps, les chevaliers vont vivre une grande campagne pour peut-être ramener la lumière sur Terre et tenter d'anéantir les ténèbres. Composée de 26 missions et 8 intermissions réunies en 6 arcs narratifs formant une histoire complète, elle proposera aux joueurs et aux MJ des défis variés, des scènes mémorables, des batailles grandioses et des choix souvent déchirants. En plus de composer une grande campagne cohérente, chaque arc peut parfaitement être utilisé comme une petite campagne indépendante de 4 à 6 scénarios avec son début et sa fin. La Geste de la fin des temps met un point final à la lutte du Knight contre l'Anathème. Ce pack comprend : Livre 1 - Atlas - 128 pages couleur, couverture rigide Livre 2 - La Chanson des ténèbres - 160 pages couleur, couverture rigide Livre 3 - La Chanson de la lumière - 112 pages couleur, couverture rigide Boîtier de rangement 5 morceaux musicaux téléchargeables Ainsi que les bonus débloqués lors du financement participatif : 30 journaux RA sous forme de fiches couleur format A4 7 morceaux musicaux téléchargeables 40 cartes arsenal supplémentaires *S'agissant d'un produit issu du financement participatif, la date indiquée peut souffrir de retard et n'est indiquée qu'à titre informatif. * Image non contractuelle
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