
À propos du jeu
Proud Monster Deluxe est une révision majeure de Proud Monster et Death and Destruction de Command . Proud Monster Deluxe est une simulation de la guerre russo-allemande commençant avec le lancement de l'opération Barbarossa en juin 1941 et se terminant en avril 1944. Il s'agit d'un jeu de guerre stratégique/opérationnel à deux joueurs (ou multijoueur) de faible intensité. complexité moyenne à moyenne. Les unités de Proud Monster Deluxe sont généralement des divisions comprenant également certains corps, brigades et régiments. Les hexs ont un diamètre de 20 miles (environ 33 kilomètres) et chaque tour représente environ une période de 2 semaines. En plus des graphiques mis à jour, les changements majeurs concernent les phases de réserves et de mouvement de réserve pour simuler le potentiel d'encerclement ou de réaction défensive. Les règles soviétiques de la première offensive hivernale permettent aux Soviétiques de reprendre certaines parties de la Russie au début de 1942, comme cela s'est produit dans l'histoire. Les deux camps disposent désormais de marqueurs d'approvisionnement offensifs pour montrer le potentiel offensif historique et ses limites. Des indicateurs météo innovants permettent des variations météorologiques sans que des variations météorologiques extrêmes ne faussent le jeu. Les unités AFV deviennent encore plus importantes en raison du changement de combat des AFV. L'option Close Combat permet d'utiliser une procédure de perte alternative et une avance de l'attaquant pour former un hex occupé conjointement, par exemple, pour simuler la chute progressive de Stalingrad face à l'Axe. La capacité d'exploiter pleinement les trous créés par les assauts mobiles est limitée aux réserves.
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