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Edad Oscura - Mago, el juego de rol
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Edad Oscura - Mago, el juego de rol

2–6 Joueurs 2003 Espagnol La Factoría de Ideas

À propos du jeu

Avant la technocratie, il existait un âge mythique où la magie régnait en maître et où la science n'était qu'un rêve à naître. En ces temps-là, les mortels se cachaient des grandes guerres et des mystères surnaturels. Seuls, les sorciers avancent courageusement dans une nuit infestée de parasites et de loups. Vous trouverez dans ce livre tous les systèmes et règles nécessaires à la création de sorciers dans le cadre de l'Âge des Ténèbres. Dark Age : Mage est un jeu de rôle qui fait partie de la série World of Darkness Dark Age publiée par White Wolf Publishing. Lorsque White Wolf est revenu à ses décors historiques en 2002, ils ont réédité Vampire : Dark Age comme livre de règles de base ; des suppléments ont été ajoutés pour d'autres groupes surnaturels, chacun d'entre eux s'appuyant sur Vampire : Dark Age pour jouer. Quatre autres scénarios classiques du Monde des Ténèbres ont été publiés en tant que spin-offs de l'Âge des Ténèbres, dont celui-ci, tiré de l'Âge des Ténèbres : Mage. Ce livre est le précurseur de Mage : The Ascension. Il s'agit d'un système très différent de son homologue moderne, car le paradoxe ne s'est pas encore imposé. Le consensus de la réalité étant moins puissant, la magie elle-même est plus audacieuse. Au lieu de s'expliquer par des coïncidences, la magie est souvent l'œuvre d'un être puissant. L'édition originale a été publiée en 2002 par White Wolf Publishing et en Espagne par La Factoría de Ideas en 2003.

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