<link rel="stylesheet" href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Literata:wght@400;600;700;800&family=Work+Sans:wght@400;500;600;700;800&display=swap"> <link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@tabler/icons-webfont@3.44.0/dist/tabler-icons.min.css">
Wasteland - Ecran De Jeu
← Retour à la bibliothèque

Wasteland - Ecran De Jeu

2–6 Joueurs 2011 Français Département Des Sombres Projets

À propos du jeu

L'écran reprend sur chaque panneau des règles et des tableaux : Volet de gauche : seuils de difficulté, malus et bonus de capacité, réussites exceptionnelles, bonus de coopération, quelques règles utiles, ressources, intensité des feux. Volet central : combat, armes. Volet de droite : niveau de santé, armes, armures, boucliers, vitesse de course, bonus aux dégâts, petit récapitulatif de pages utiles, terreur, niveau de psyché. Le livre, après deux pages de sommaire et crédits, se divise en deux parties. La Lignée des Pendragons (5 pages) offre une chronologie reprenant les différents roys et régents depuis Arthur le Pendragon (an 0) jusqu'à Arthur VII le fort (an 214). Prodiges et Enchantements (8 pages) présente sept Prodiges incontournables qui ont façonné le Malroyaume à leur époque : Merlin en Bretagne, cerveau artificiel en forêt bretonne Ngarta le vengeur, Le Dieu-Machine, présent même dans le panthéon Haïsrander Est-El, disparue dans les highlands Konstantin Malenko, l'un des Prodiges les plus cruels Goliath, géant dévoué aux hommes Socrates, obsédé par la jeunesse et luttant contre les vieillards Okiku, "créature" sous-marine originaire du Japon et vivant en Mer du Nord La carte reprend celle du livre de base page 34 et 35. Etablie à la demande de sa Majesté Arthur V en 140 DA (depuis Arthur) et complétée par Lord Arthabâkhal en 236 DA, elle reprend les terres du Malroyaume : Ingland, Bretagne, Normandie et Le Calais.

Galerie

Avis des joueurs

Connectez-vous pour laisser un avis.

Aucun avis pour le moment. Soyez le premier à donner votre avis !