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D&D - City Of The Gods - DA3
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D&D - City Of The Gods - DA3

2–99 Joueurs 1987 Anglais TSR

À propos du jeu

Dungeons & Dragons - DA3 - City Of The Gods Dans ce scénario, les PJs sont envoyés dans la Cité des Dieux par les dirigeants de Blackmoor pour acquérir la magie divine, soit en négociant, soit en la volant. Les PJs voyagent 4 000 ans dans le passé jusqu'à la terre de Blackmoor. Là, ils sont engagés par The Fetch, qu'on a déjà vu dans l'aventure Temple of the Frog, car les Froggies, un culte introduit dans la même aventure, sont redevenus actifs. Le culte utilise la technologie futuriste de la Cité des Dieux pour parvenir à ses fins, et les personnages doivent tenter de contacter les habitants de la ville pour les retourner contre les Froggies, et éventuellement former une alliance avec le royaume de Blackmoor. L'aventure se déroule en trois parties, et est un mélange de fantasy et de science-fiction. Le module comprend également de nouveaux dispositifs technologiques extraterrestres et douze PJs pré-générés.

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