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The Witcher - Monster Trail - Old World
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The Witcher - Monster Trail - Old World

1–5 Joueurs 2023 Français, Anglais, Allemand, Espagnol, Italien, Polonais, Tchèque Go On Board

À propos du jeu

Il apporte un autre niveau de profondeur dans différents éléments du jeu : traquer et combattre des monstres, construire votre deck et vos combos, utiliser des bombes, tirer parti des mutagènes et ajouter des cartes spéciales à vos decks de départ. Contient une école du sorceleur Manticore jouable, des cartes d'action avancées pour votre sorceleur et de grandes cartes de monstres, une pour chacune des bêtes de l'Ancien Monde. Ces cartes contiennent une nouvelle capacité spéciale avancée du monstre et des descriptions de quatre attaques spéciales. Ces attaques sont directement liées aux caractéristiques du monstre dans le monde de The Witcher. Lorsqu'un monstre apparaît sur le plateau, les joueurs placent une grande carte supplémentaire à côté du plateau - elle est visible par tout le monde et est associée à un monstre spécifique. En plus des grandes cartes, cette extension introduit 4 cartes de combat spéciales. Avant de combattre un monstre, mélangez 2, 3 ou 4 au hasard dans sa réserve de points de vie (selon le niveau du monstre). Grâce à cela, combattre un loup-garou puissant et massif sera une expérience complètement différente de celle d'affronter un Brumelin caché entre les brumes et les illusions. De plus, chaque combat avec le même monstre sera unique car il n'est pas sûr quelles attaques spéciales apparaîtront et dans quel ordre. Des cartes de combat spéciales vous permettront de diversifier les combats et d'introduire une toute nouvelle mécanique : les attaques passives. Lorsqu'un Monstre se défausse d'une Carte de Combat Spéciale à cause de ses dégâts, l'attaque passive est automatiquement activée. Diverses attaques spéciales et passives de monstres signifient que les décisions prises par le joueur lorsqu'il suit le monstre et en combat doivent être encore plus soigneusement réfléchies.

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