
À propos du jeu
Vous avez conquis la mort et maîtrisé les neuf dimensions de l'espace-temps. La réalité se plie à tous vos caprices et à tous vos désirs. Vous êtes le meilleur qu'il n'y ait jamais eu, un nécromancien au sommet de son art. Le seul inconvénient, c'est que personne ne vous aime à cause de la présence de cadavres et du manque de lumière du soleil. Mais qui a besoin d'amis quand on peut se faire des amis ? Dead Man's Cabal est un jeu de stratégie de poids moyen de Daniel Newman, avec le développement de Jonathan Gilmour (Dead of Winter, Dinosaur Island). Dans le jeu, 2 à 4 joueurs s'affrontent pour ramener les morts à la vie afin qu'ils puissent organiser une fête avec de vrais, vous savez, invités. Le gameplay est une interaction intelligente d'un mécanisme de sélection d'action unique qui permet aux joueurs de choisir à la fois une action privée suivie d'une action de groupe, exigeant une prise de décision tendue sur le timing des différentes phases du jeu. Ramassez des corps, des crânes de cristal et des runes, puis ramenez les morts à la vie. Cela peut sembler assez simple, mais déclencher les actions dans le bon ordre exige une planification minutieuse pour s'assurer que vous n'aidez pas vos concurrents plus que vous-même.
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