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Empire Galactique - Deuxième Edition
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Empire Galactique - Deuxième Edition

2–99 Joueurs 1987 Français Robert Laffont

À propos du jeu

Deuxième édition des règles du jeu. Le principal changement par rapport à l'édition précédente (outre la présentation en plusieurs manuels) est au niveau des règles de résolution des actions : il faut désormais lancer de 1 à 5D6 sous le score dans la caractéristique (+ compétence éventuelle). Pour le reste, le contenu (scénario d'initiation et dessins y compris) reste fortement semblable à celui de la première édition. Table des matières du livre du rôle : - Introduction : introduction présentant ce qu'est le jeu de rôle et comment jouer à Empire Galactique. - Personnages : règles de création de personnages. - Matériel : quelques objets classiques (y compris des véhicules) pour chacun des six niveaux technologiques (NT) du jeu, allant de 1 (âge préhistorique) à 6 (âge intergalactique). - plusieurs pages de dessins de personnages. Table des matières du livre du Maître de jeu : - Introduction : introduction présentant ce qu'est le jeu de rôle et comment jouer à Empire Galactique ; par rapport au chapitre du même nom du livre du rôle, on trouve ici un système de jeu simplifié (ROLE : Règles Optionnelles Limitées à l'Essentiel). - Maître de jeu : conseils aux MJ, système de création de planètes et de créatures extra-terrestres, comment gérer les rencontres et les déplacements. - Actions règles pour les combats, les pouvoirs psis, les affrontements verbaux, le commerce, l'utilisation et la réparation du matériel et des véhicules, etc... - Scénario : un scénario relativement simple, "Les pirates de l'amas de Gion". - tables récapitulatives des règles et feuille de personnage. Table des matières de l'Astéroïde : - Introduction : présentation du livre. - Bibliographie - La vie quotidienne dans un Empire galactique : quelques brefs éléments et conseils pour approfondir le contexte du jeu - Devenez maître de jeu ! : conseils aux MJ débutants, et reprise des règles de ROLE. - Histoire de la galaxie connue : bref historique de l'Empire Galactique. - L'astéroïde : un scénario original mais très "science fantasy". - Liste des clubs de jeux de simulation : recensement des clubs français, belges et suisses de l'époque. Tous ces éléments (à l'exception de ROLE) sont des reprises de Frontières de l'Empire, de même que la planche d'illustrations fournie avec cette nouvelle édition du jeu, qui reprend des illustrations des cinq scénarios de ce supplément.

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