
Gods - Première Edition
À propos du jeu
"Gods" est un supplément sur les religions et les divinités des races de monstres couramment utilisés dans les univers D20 system d'approche médiévale-fantastique. Le concept de l'ouvrage s'inspire, de l'aveu des auteurs, de celui de Touched by the Gods. Plus qu'une compilation de divinités, "Gods" propose un survol des races qui les adorent, comprenant : leurs pratiques religieuses (rituels, symboles, lieux de culte, domaines de sort), des classes de prestige, des objets magiques, leurs reliques, ... Chaque chapitre détaille une race, et se compose de deux parties. La première détaille les croyances et les traditions de la race qui est l'objet du chapitre, ainsi que le panthéon de ses divinités; la seconde aborde les parties techniques (domaines et éventuellement nouveaux sorts, classes de prestige, etc.), et fournit le plan d'un lieu de culte de la race. Les chapitres de l'ouvrage abordent, dans l'ordre : - Tribus barbares humaines (classe de prestige : Homme-médecine; domaine : Corruption, Tempête) - Goblours (classes de prestige : Chasseur, Esclavagiste; domaine : Chasse, Pouvoir) - Elfes noirs (classe de prestige : Guerrier araignée, Maître des poisons; domaines : Ambition, Trahison, Nuit) - Nains des profondeurs (domaines : Justice, "Solace") - Géants (classe de prestige : Garde de Karhollan; domaines : Bras de Garastus, Bénédiction d'Umtala) - Gnolls (classe de prestige : les "Returned"; domaines : Peur, Haine) - Gobelins (classe de prestige : les Exemplaires; domaine : Désespoir) - Hobgobelins (classe de prestige : Serviteurs de l'Unique; domaine : Conquête) - Choses (classe de prestige : Chasseur d'humanoïdes; domaine : Composition, Fabrication) - Kobolds (classe de prestige : les "Broken"; domaine : Douleur) - Hommes-lézards (classe de prestige : Maître du Marais; domaines : Diplomatie, Nourriture, Chasse) - Minotaures (domaines : Labyrinthe, Victoire) - Ogres (classes de prestige : Ongle Noir, Croisé du Chaos; domaines : Domination, Ravages, Paresse) - Orcs (classes de prestige : Gardien des Secrets, Druide Souterrain de Thovis, Fouet d'Urog; domaines : Fureur, Chasse, Commandement, Secrets, Vengeance) - Etres sylvestres (classe de prestige : Dryade ranger; domaines : Nature, Climat) - Trolls (classe de prestige : Elu de Vendak; domaines: Ancêtres, Gloutonnerie) Le premier appendice est un essai/aide de jeu de 10 pages sur la théorie des religions et ses implications en jeu de rôle : des croyances à la divinité, notions d'eschatologie, structure des cultes, principes théologiques de base, etc. Le second appendice fournit l'index des divinités et des domaines cités dans l'ouvrage.
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