
The Babylon Project
À propos du jeu
Inspiré d'une des séries phares de science-fiction des dernières années (1993-1998), The Babylon Project propose de faire vivre la période suivant la fin de la guerre entre la Terre et Minbari entre 2248 et 2259, à l'aube d'un nouveau conflit qui menace d'embraser la galaxie... Après avoir été découverte par hasard par les Centauri à la fin du XXIIe siècle, l'Alliance Terrienne a gagné sa place au sein de la communauté interstellaire depuis le début du XXIIIe siècle. Les humains se montrent ambitieux, évoluant au sein d'autres espèces toutes désireuses de s'assurer une place prépondérante dans la politique galactique. La fulgurante croissance des humains se termina en 2245, lorsqu'elle entra en guerre avec les Minbari, la plus ancienne race de la galaxie. L'humanité frôla l'extinction totale, devant son salut à la rédition inexplicable des Minbari, après avoir défait l'orgueilleuse puissance militaire terrienne en 2247. Ayant compris sa fragilité, l'Alliance Terrienne se lance dans une politique de diplomatie à l'échelle galactique, créant les stations de classe Babylon pour éviter toute autre guerre, alors que les ressentiments xénophobes et nationalistes se développent au sein de la population terrienne. Les principaux pouvoirs de la galaxie sont : Les Minbaris, dont la population se compose de trois castes : Ouvrière, Religieuse et Guerrière, dirigées par le mystérieux Conseil gris. Leur société a des siècles d'avance sur toutes les autres. Les Centauris, ancienne puissance majeure sur le déclin, dont la République est dirigée par un Empereur et des maisons Nobles complotant sans cesse. Les rêves de grandeur n'ont pas quitté les espoirs des plus ambitieux. Les Narns, anciens esclaves des Centauris, qui se sont libérés du joug de l'oppresseur et qui mènent une politique d'expansionisme et de revanche intense. La Ligue des Mondes Non Alignés, qui regroupe les races mineures prisent entre l'enclume Narn et le marteau Centauri, cherchant à percer les unes par rapport aux autres. L'apparition des télépathes depuis plus d'un siècle a encore compliqué la situation sur Terre, la population voyant en eux des ennemis potentiels. Le Corps Psi qui les regroupe semble avoir une politique différente de la doctrine officielle... Le contexte de départ est assez tendu : le ressentiment Terre-Minbar est encore très présent dans les esprits, les Narn défient progressivement les Centauri sur tous les fronts, les corporations écumant les gisements, les gouvernements cherchent l'accès à des nouvelles technologies leur assurant la suprématie sur leurs ennemis... Le système de jeu est basé sur le principe caractéristique + compétence+ D6 contre un seuil de difficulté. Des points de Fortune permettent de modifier le résultat des jets. The Babylon Project a été publié en 1997, durant la diffusion de la série. Le jeu a donc dû s'orienter sur une période différente, pour ne pas dévoiler certaines orientations ou moments importants à venir. Aucun guide des épisodes ou des saisons n'est fourni pour permettre de jouer les deux premières saisons de la série TV.
Crédits & éditeurs
AuteurCharles Ryan
AuteurJoseph Cochran
AuteurRonald Jarrell
AuteurZeke Sparkes
IllustrateurAudrey Corman
IllustrateurBill H. Burt
IllustrateurCatherine H. Burnett
IllustrateurCharles Ryan
IllustrateurChris Impink
IllustrateurChristina Wald
IllustrateurDouglas Shuler
IllustrateurJoe Bellofatto
IllustrateurJonathan Darkly
IllustrateurMark R. Poole
IllustrateurShane Magill
IllustrateurTheodore Schwartz
IllustrateurV Shane Colclough
IllustrateurVeronica V. JonesCÉditeurChameleon Eclectic EntertainmentGalerie
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