
À propos du jeu
Le contexte est celui du XII° siècle en Chine. L'empire des Song vient d'être vaincu, et ce qui en subsiste ne tient plus que le sud du pays, pendant que le royaume du Jin, originaire de Mandchourie, devient la puissance dominante. Les royaumes et régions voisins sont également partie prenante des conflits en cours, sans compter les liens diplomatiques et commerciaux. Dans cette période de bouleversements et de désillusions, avec le Nord sous occupation et le Sud soumis à une dynastie décadente et corrompue, nombre d'anciens militaires se trouvent démobilisés, de gré ou de force. C'est souvent parmi eux que se recrutent les chevaliers des Vertes Forêts, chevaliers errants, justiciers rebelles et bandits au grand cœur. Leur code de conduite est nommé Wulin, et c'est lui qui donne son nom au jeu. L'ouvrage commence par un poème de la dynastie Ming en version originale, accompagné de sa traduction. Puis la deuxième page comprend les crédits et les remerciements, et la troisième le sommaire. C'est ensuite que l'introduction, intitulée La forêt de la guerre, débute. En vingt pages, elle décrit le genre de héros que vont interpréter les joueurs, mais aussi le monde chinois de cette époque, ainsi que les royaumes voisins. Pour chacun de ces royaumes, la description comprend l'organisation, le style de vie et la situation politique et diplomatique actuelle...
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