
Doomtown - Weird West Edition
Description
Bienvenue à Doomtown, où vous tentez de prendre le contrôle d'une ville de western située dans le Weird West de Deadlands. Dans ce monde, les cowpokers, bons et mauvais, manient des armes à feu, des gadgets steampunk et des sorts de toutes sortes, et la mort n'est parfois qu'un inconvénient mineur. À Deadwood, dans le Dakota du Sud, la femme aigle que tous regardent tente de faire respecter un traité fragile. Les anarchistes de Hao-Te Zui se battent pour les habitants de la ville que le consortium d'entrepreneurs d'E.B Farnum tente d'évincer. Bass Reeves, le marshal le plus tenace de l'Ouest, arrive à la poursuite de Jessica Patchett, une hors-la-loi notoire qui tente d'échapper à son passé sanglant. Et dans les Badlands, le culte d'Ursula se prépare à invoquer le pouvoir du grand Ver. Doomtown : Weird West Edition est un jeu de cartes de contrôle de territoire axé sur le poker, mis à jour à partir de (et entièrement compatible avec) la version 2014 de Doomtown : Reloaded, qui était basé sur le meilleur jeu de cartes à collectionner des Origins Awards 1998, Deadlands : Doomtown d'Alderac Entertainment Group ! Tous les aspects du jeu qui nécessitent une randomisation sont contrôlés via un mécanisme de poker, puisque chaque carte a une couleur et une valeur. La préparation des mains que vous voulez tirer fait autant partie de la construction du deck que le choix des actions et des dudes que vous voulez jouer. Votre deck est construit autour d'une Outfit, l'un des six groupes principaux qui tentent de contrôler Deadwood. Les combats sont résolus par des mains de poker. Pour décider qui commence, vous tirez les cinq premières cartes de votre deck et les mains de poker les plus basses passent en premier. Les joueurs effectuent une action chacun à leur tour, qui peut inclure : L'embauche d'un nouvel homme (qui vous donne de l'influence en ville). L'achat d'un nouveau titre de propriété (vous permettant de contrôler la ville). Acheter de l'équipement pour vos gars Commencer une fusillade avec vos adversaires pour essayer de leur enlever leur influence. Lorsque chaque joueur passe, vous atteignez le "Sundown" pour la journée. Si un joueur a plus de contrôle en ville qu'un autre n'a d'influence, vous avez gagné.
Crédits & éditeurs
Galerie
Avis des joueurs
Connectez-vous pour laisser un avis.
Aucun avis pour le moment. Soyez le premier à donner votre avis !